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谷歌、HTC等成立VR行業(yè)組織 有望制定統(tǒng)一標準
發(fā)布于:2018-08-15 11:02:49  瀏覽:


    2016年12月8日消息,虛擬現(xiàn)實產業(yè)曾一度被推到風口浪尖,由此也引發(fā)了諸多企業(yè)加入VR創(chuàng)業(yè)大潮,但這些企業(yè)在虛擬現(xiàn)實領域的發(fā)展并非一帆風順,其中更有不少中小創(chuàng)業(yè)公司因行業(yè)亂象而破產。

    另外,虛擬現(xiàn)實產業(yè)屬于新興的一個行業(yè),很多行業(yè)行規(guī)以及產品標準等一系列問題急需一個統(tǒng)一的標準來規(guī)范,這也正好應了中國的那句古話:無規(guī)矩不成方圓。于是乎,在虛擬現(xiàn)實領域有影響力的幾家公司站了出來,成立了一家非盈利組織全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會(Global Virtual Reality Association)。這幾家公司分別為谷歌、HTC、Oculus、三星、索尼和宏碁。

    據悉,他們成立全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會的主要目的是“釋放和最大化虛擬現(xiàn)實的潛力”。同時,全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會成員企業(yè)發(fā)表聲明稱,“全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會的目標是促進虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展和普及。成員企業(yè)將發(fā)展和制定最優(yōu)方法,開展研究,團結全球虛擬現(xiàn)實社區(qū),推動技術進步。協(xié)會還將為消費者、決策者和對虛擬現(xiàn)實感興趣的其它行業(yè)提供資源?!?/span>

在這里值得關注的是,該協(xié)會各成員之間雖然存在競爭關系,但好在都有一顆想要保持該行業(yè)良性發(fā)展的心。另外,我們還可以預計的是隨著全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會的成立,他們也將會制定VR技術相關的軟件和硬件標準,以此來推動整個產業(yè)的進步。

    不過,遺憾的是全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會的成員里面竟然沒有為HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭顯開發(fā)了Steam商店和Steam VR平臺的Valve。因為沒有Valve的加入將會使得該協(xié)會制定統(tǒng)一標準的可能性大打折扣。

此外,谷歌沉浸感設計總監(jiān)Jon Wiley在一份聲明中說:“全球虛擬現(xiàn)實協(xié)會是確保為所有人提供卓越VR體驗的第一步。隨著VR領域的發(fā)展和演變,我們將通過合作研究和分享最佳實踐來實現(xiàn)這一目標。我們期待與業(yè)界同仁的合作。”


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